mandag 6. juni 2011

ObjectID (9)

Etter mye test-rendre fant vi ut at for å spare på rendertid så setter vi på glow i After Effects. Dermed måtte vi sette en object ID på alle objekter som skulle gløde. I første scene brukte vi formatet Targa, mens i del 2 av filmen måtte vi bruke RPF-formatet, for og samtidig hente ut object ID informasjonen i post-production.


Glow! (8)

Som tidligere nevnt har vi tenkt på å få ting til å gløde i takt med musikken. Glow gjør det ekstra interessant, i stedet for kun å se objekter som beveger seg. For å bestemme oss for hvilken metode vi skulle bruke, måtte vi teste litt. Før vi allerede hadde bestemt oss for å rendre med mentalray, testet jeg neon-lys med vray. De mest åpenbare teknikkene er enten self-illumination igjennom et standard vray material, eller å bruke vrays eget light material. Et siste alternativ var også å gjøre dette i post-production ved hjelp av objectID.

Rendermotor (7)

Scenen er også i utgangspunktet rendret med vray, men på grunn av lang rendertid, reteksturer vi og lyssetter på nytt med mental ray. Det blir en diskusjon mellom hvilken vi skal velge. Det blir en del test rendere, for å sammenligne. Etter endel reasearch ble rendertiden i mentalray vesentlig kortere. Vi har tross alt noen få tusen frames vi skal rendre og trengte den laveste rendertiden mot kvalitet vi kunne få.