mandag 6. juni 2011

Ident (12)

For et lite avbrekk i animeringen av kamera og objekter, tok jeg oppgaven med å lage ident. Mitt første utkast virket litt blasst og 2d aktig. Men da vi fikk litt tid senere, tok Kristoffer jobben med å piffe den opp litt, og gi den et litt mer glossy look. Her er det brukt Vray og Photoshop.

Rendertid (11)


En viktig del av vårt prosjekt var å få tid til å rendre. Etter masse testrendere fikk vi en brukbar rendertid i forhold til vårt tidskjema; tiden varierte fra 6 min til over en halvtime.  Gjennomsnittet lå på litt under 20 min. Med litt under 4000 frames var dette viktig å ha kontroll på.

Sammenligninger (10)

For og beste mulig bestemme oss for kamerabaner og hvordan personen skal bevege seg igjennom handlingen vil vi bruke vårt eget håndholdte kamera og filme handlingen i virkeligheten. Gustav sin leilighet er skremmende lik vår egen scene, så dette falt som det naturlige stedet. I tillegg spilte vi av soundtracket på høytaleren og tok opp hvordan musikken hørtes ut igjennom opptakeren. Kristoffer var kameramann, og jeg må si at det var relativt vrient å skulle holde styr på hvor han befant seg og filmet i forhold til musikken. Vi skulle jo tross alt ha det så likt som mulig. Så jeg satt og ropte ut hva han skulle filme, når.