For et lite avbrekk i animeringen av kamera og objekter, tok jeg oppgaven med å lage ident. Mitt første utkast virket litt blasst og 2d aktig. Men da vi fikk litt tid senere, tok Kristoffer jobben med å piffe den opp litt, og gi den et litt mer glossy look. Her er det brukt Vray og Photoshop.
mandag 6. juni 2011
Rendertid (11)
En viktig del av vårt prosjekt var å få tid til å rendre. Etter masse testrendere fikk vi en brukbar rendertid i forhold til vårt tidskjema; tiden varierte fra 6 min til over en halvtime. Gjennomsnittet lå på litt under 20 min. Med litt under 4000 frames var dette viktig å ha kontroll på.
Sammenligninger (10)
For og beste mulig bestemme oss for kamerabaner og hvordan personen skal bevege seg igjennom handlingen vil vi bruke vårt eget håndholdte kamera og filme handlingen i virkeligheten. Gustav sin leilighet er skremmende lik vår egen scene, så dette falt som det naturlige stedet. I tillegg spilte vi av soundtracket på høytaleren og tok opp hvordan musikken hørtes ut igjennom opptakeren. Kristoffer var kameramann, og jeg må si at det var relativt vrient å skulle holde styr på hvor han befant seg og filmet i forhold til musikken. Vi skulle jo tross alt ha det så likt som mulig. Så jeg satt og ropte ut hva han skulle filme, når.
Abonner på:
Innlegg (Atom)

